KI-Algorithmen mit Python - Jens Gaulke

Jens Gaulke

KI-Algorithmen mit Python

Die Klassiker von K-Nearest Neighbors bis zum Reinforcement Learning. 1. Auflage
eBook (pdf), 500 Seiten
EAN 9783367114825
Veröffentlicht Oktober 2026
Verlag/Hersteller Rheinwerk eBooks

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Beschreibung

Die codegestützte Einführung ins Machine Learning In Zeiten von Claude, Gemini, ChatGPT und Co. ist längst bekannt: KI ist nicht gleich KI. In diesem Buch lernen Sie die zentralen lernenden Algorithmen kennen, die Sie für Ausbildung und Beruf benötigen. Von K-Nearest Neighbours bis Reinforcement Learning zeigt Ihnen Jens Gaulke, wie Sie jeden dieser Algorithmen in Python von Grund auf implementieren. Mit vielen Übungen und Best Practices bleibt es praxisnah und codeorientiert: Denn wer KI verstehen will, muss sie selbst konstruieren.- Grundlegende KI-Algorithmen verstehen und in Python implementieren- Anwendungsfelder, Stolperfallen und Best Practices für jedes Verfahren- Inklusive Übungen zu den Grenzen der Algorithmen Aus dem Inhalt:- Das richtige Software-Setup- Mathematische Grundlagen- K-Nearest Neighbours- Naive Bayes- Lineare und logistische Regression- K-Means Clustering- Entscheidungsbäume- Support-Vector-Maschinen- Neuronale Netze- Verstärkendes Lernen- KI und Ethik

Portrait

Jens Gaulke ist Diplominformatiker, der nach 14 Jahren Lehrtätigkeit nun seit 12 Jahren im Bereich Informationssicherheit arbeitet. Er unterrichtete am bib International College in Paderborn Programmierung, Game Development, Skriptsprachen, Netzwerke, Datenbanken, Betriebssysteme, IT-Sicherheit und Software Engineering. Diese breite Lehrerfahrung prägt seinen Schreibstil: technisch präzise, aber immer mit dem Leser im Blick. Heute arbeitet Jens Gaulke im Bereich Informationssicherheit bei Arvato Systems. Seine Schwerpunkte liegen auf ISMS, BCM, ISO-Normen, Cloud Computing und Künstlicher Intelligenz. Als Schulungsverantwortlicher für Security Awareness weiß er, wie man komplexe Themen verständlich vermittelt. In seiner Freizeit fotografiert er, wird von zwei Katzen regiert und schreibt. Seine Themen sind so vielfältig wie sein Werdegang: Spieleprogrammierung, maschinelles Lernen, Kryptographie und allgemeine Informatik. Hauptsache Python, Hauptsache praxisnah.

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