Zauberkreisel

Mitbringspiele. Empfohlen von 6 bis 99 Jahre. 18,3 cm / 11,3 cm / 3,8 cm ( B/H/T )
Non-Book (Spiele)
EAN 4005556231638
Veröffentlicht Januar 2004
Verlag/Hersteller Ravensburger Spieleverlag
7,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

Warnhinweise

Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. 

Hersteller
Ravensburger Spieleverlag
Otto-Maier-Straße 1

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